EV_WebGL_3.0包(含战保平台)版本发布
2023-01-03 10:55:05
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最后修改时间:2023-04-27 19:04:59

EV_WebGL_3.0包2023-4-27(含战场保障平台)

链接:https://pan.baidu.com/s/1JeKN4Gex8vGZOybBItW3Kw?pwd=i72w 
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版本:2023-4-27

必要操作:阅读根目录下 补充文档


主要更新内容:


1、优化openlayer绘制军标接口
2、修改加载e3m 模型代码
3、修改目标添加点数据方式
4、修改本地测量部分问题
5、增加传时间到后端接口
6、点选切换 feature特效 原有选中要清空
7、修改动目标视口范围超过地球体报错问题
8、上传体渲染及其相关文件

其余更新内容见产品包根目录版本说明.txt”





EV_WebGL_3.0包2023-3-10(含战场保障平台)

链接:https://pan.baidu.com/s/1qfucxuGDejWf8eQNGzHMLA?pwd=c51h 
提取码:c51h 
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版本:2023-3-10

必要操作:阅读根目录下 补充文档


主要更新内容:


1、修改3.0的图层树;

2、地形修改裁剪支持多个多边形裁剪;

3、修改开始图元编辑闪烁问题;

4、修改开始图元编辑闪烁问题和获取水经注数据配置文件;

5、修改发光线错误;

其余更新内容见产品包根目录版本说明.txt”



EV_WebGL_3.0包2022-11-17(含战场保障平台)

链接:https://pan.baidu.com/s/1R1mN-bdZz2Ep5K7F-DQGfg?pwd=79cd 
提取码:79cd 

版本:2022-11-17


主要更新内容:


1、绘制圆弧体,贝塞尔曲线体图元;

2、绘制图形外边框默认值;

3、修复点对面通视分析结果不正确2.优化通视分析效率;

4、增加扇形扫描效果;

5、优化模型通视分析点对面绘制效率;

其余更新内容见产品包根目录版本说明.txt”


*产品包的操作见最下方的介绍



产品包作介绍


一、相关必要文件介绍


1、产品包详细更新说明


2、帮助文档,如下图。尤其是战保环境通用平台用户手册”,务必阅读。


二、启动

环境推荐:node-v14.5.0-x64


1、基础案例以及开发文档。


1.1、在根目录运行npm run start,得到地址。


1.2、在浏览器中打开地址,其中demo为基础案例,document为开发文档,点击相应的链接即可。

2、战保平台


2.1、MilitaryGis目录下运行指令"npm run serve"


2.2、编译完成后,浏览器中打开链接

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    2023-05-31 13:45:56

    EV_WebGL_3.0包2023-5-31(含战场保障平台)

    链接:https://pan.baidu.com/s/1E3Wmp9BWm3UUXW_I-OURgw?pwd=fp3e 
    提取码:fp3e 
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    版本:2023-5-31

    必要操作:阅读根目录下 补充文档



    附:server7的百度网盘连接

    链接:https://pan.baidu.com/s/109jquCBzCgZ5sA6ME0zaxg?pwd=pu2j 
    提取码:pu2j 
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    主要更新内容:


    1、修改3.0的图层树;

    2、支持server7的军标;

    3、修改平面图元不产生的问题;

    4、支持server7的三维分析;

    其余更新内容见产品包根目录版本说明.txt”



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